Die Zukunft einer Person lenken wollen, __ spielen.



Der erste Hinweis, um das Rätsel «Die Zukunft einer Person lenken wollen, __ spielen.» zu knacken, ist:

Es ist ein Wort mit 9 Buchstaben

                 


Der zweite Hinweis, um das Rätsel «Die Zukunft einer Person lenken wollen, __ spielen.» zu knacken, ist:

Es fängt mit S

S                


Der dritte Hinweis, um das Rätsel «Die Zukunft einer Person lenken wollen, __ spielen.» zu knacken, ist:

Es hört mit L

S               l


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S   c   h   i   c   k   s   a l


Die Antwort für das Rätsel «Die Zukunft einer Person lenken wollen, __ spielen.» ist:

S c h i c k s a l



Rätsel 2

Begehren, starker Wunsch.

Brit. Musiker mit bunten Brillen als Markenzeichen.

Einwohner eines Eilandes.

Humaner Zeitgenosse.

Knabberzeug aus einem Teig für einen Laib.

Markenzeichen der Louboutin-Schuhe.

Partnerwebsite bei Marketingkampagnen (engl.).

Semantischer Inhalt eines Zeichens.

Sich jemandem an den Hals werfen, einschmeicheln.

Versteckt im Frühling bunte Eier im Garten.